有人说当压抑已久的消费欲被释放,“买买买”是肯定的;有人说疫情影响了大部分人的收入,要放肆消费也得看个人经济实力。有人说疫情结束后的报复性消费,无非就是吃一顿肯德基,吃一次火锅;也有人说疫情过后的报复性消费,将带来巨大商机。
就拿03年的非典来说,对于白酒行业,由于疫情期间因为不能聚会,白酒的团体消费大幅减少,白酒板块营业总收入出现下滑。但非典事件过后,白酒迎来消费的快速修复,出现 2003 年-2012 年的“黄金十年”。由此可见疫情过后,将迎来报复性消费!!
疫情期间,线下渠道受到的冲击非常大。消费者足不出户,自然不可能到线下消费,这一时期是各类线下渠道的寒冬时期。但是在疫情过后,线下渠道将会有大幅度的复苏,甚至迎来一定时间内的春天。
当今市场随着夜场ktv的规模越来越大,竞争也就也来越激烈,除了更为豪华精致的包厢设计和过硬的视听设备,现在大家对于那些千篇一律的游戏内容早已觉得枯燥无味!!所以具有科技创新的产品成为了夜场老板们的竞争核心力。
邦科夜场娱乐机采用世界领先影像交互技术,用悬挂在天花板顶部的投影设备把影像效果投射到桌面,玩家可以直接使用双手或肢体动作与投影幕上的虚拟场景进行游戏互动。我们也将全程更新软件,不断开发新游戏,定期进行游戏更新,保证机器常玩常新,百玩不厌,好“戏”不断。让产品有持续的卖点,顾客自然不会觉得产品过时,不断更新的软件,不断带来利润。
邦科3D娱乐机是由苏州邦科文化传播有限公司精心研发而成。系统启动快,反应快,可随时开机关机。也因为使用了最新专利技术的人体触感探头。整个桌面游戏系列都已经申请了国家版权、软件产权和电子出版物版号,具备了相关的文化许可。
疫情过后,市场经济也会慢慢走入正轨。被长时间困在家里,限制娱乐从而忧愁的人们也会开始去好好放松进行娱乐消费!!疫情过后的娱乐消费将会以几何倍数形式的增长,
现在商家们正在养精蓄锐,趁此好好改造自己的夜场,争取疫情过后迎来爆满的人气,收益迎来高峰!那邦科夜场娱乐机便是夜场老板占据竞争核心地位的人气法宝!!
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